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635.什么叫受苦?

度设置,是颇为传统而经典的,两幅图一个能看清一个不能看清的模式。

一路默认设置确认到底,姜煜选择了新游戏选项,跟记忆中相差无几的开场动画开始播放。

沉重的雾霭之中,是了无生气的、灰败苍茫的世界。一个饱经沧桑的女声在肃穆的背景音乐中缓缓述说——“在远古时代,世界还未分化,笼罩在大雾之中……”

过场动画之后,到了角色选择界面,他却是突然开始犯难了——该捏一个怎样的脸呢?脑海中不由自主地浮现出了这种当初他嗤之以鼻的内容。

仅仅站在男性玩家的角度上来说,一般而言,对于rpg他们一般是抱有着两种感情——若是操纵的男性角色,那么便是自己在那个世界上的投影,游戏体验的重点在于冒险;若是操纵的女性角色,那么便像是自己养的女儿一样,游戏体验的重点偏移到了养成上。

很难说这种想法会不会被重拳出击,或者被对rpg无感的人冠以“是不是稍微……有点恶心?”的评价,但包括姜煜本人在内的大多数rpg男性玩家,似乎都有着这样的情节。

不过,若是等到虚拟现实普及起来,是不是就能够扩大一下受众,并且稍微改变一下外界对于游戏宅们的看法呢?

嘛……谁知道。

纠结一番还是选择了男性角色后,姜煜开始久违地进行着兴致勃勃的捏脸活动。不同于以前作为纯粹的游戏玩家,只是套了个模版之后纯粹地随性乱捏,或主动或被动地了解过许多游戏系统的现在,他开始站在一个初窥门径的建模师的位置上,开始考虑怎样才能捏出合乎自己心意的角色。

待得画面上一个颇为俊秀的亚洲人面孔出现之时,在不算多的发型种类当中细细挑选的姜煜,不经意看了一眼手机上的时间,才愕然发现居然已经过了两个多小时,再过不久就是该准备晚饭的时间点了。

“捏脸……真可怕。”

由衷地这样叹服了一句后,姜煜左挑右选没有能够发现跟记忆中的角色相匹配的发型,索性换了一个思路,选择了可能会有的if世界线上,这个角色应该长成的模样——额前是类似中分的碎发,脑后有一根垂下的小辫儿。若是能够穿上一身赤黑之色的苗疆服饰,再加上捏脸环节这张面无表情的禁欲系脸,妥妥是那位剑眉星目的少年郎风采。

将这张不知不觉花了自己将近三个小时才捏好的脸保存好之后,姜煜退出游戏,放下手柄,点开一个名为「2020日程规划表」的excel文档,稍微整理了一下自己近期已完成和拟完成的计划。

自去年11月先后出版了一卷「冰菓」和一卷「f/z」后,以今年二月中旬截至,他又连续出版了两卷「f/z」,这场严谨严肃的日式幻想歌剧,也步入了最高潮,并即将拉下帷幕。

现在他的那些读者粉丝倒也不催他了,或者说是明白了催促也没有丝毫用处。一年到头苦苦等待更新之下,倒是让由于不同的作品接触到百里屠苏这位作者的读者群体,渐渐有了彼此混合的倾向。

举个例子,可能一个刚刚发了一条「百里老贼丧天良,我与团子共存亡!」弹幕的人,立马又在别的读者群里,发出了诸如「你也喜欢屠苏老师的青春推理?哈哈~我也是!折千糖甜到齁了!」这样的消息。同时那人或许还会在别的论坛上,一本正经地跟人讨论「四战、五战从者综合战力排行」。

这群被他以不同的作品吊足了胃口的读者粉丝,正逐渐从作品粉向作者粉进行转变。

该怎么评价这些人呢?

……好贱啊(褒义)~

接下来姜煜的打算就是尽快完结「f/z」本篇小说,随后按照之前跟堂哥姜潜商量好的,今年上半年内开启动画化企划,最后在番剧热度达到最高时,顺势推出那个他已经筹备了快一年的游戏企划。

至于说他手里另外两部尚且连载中的轻小说,今年之内的更新,大概就只有看缘分了。

当天的晚餐,油煎了一条惠昨天买来的青花鱼作为主食,再加上以昆布和大骨为底料熬制成的味增汤,算不得特别丰盛,但非常下饭。

虽然小埋在吃下第一口鱼肉时,那仿佛是在跟记忆中的某种味道相互比较的神情让姜煜有些在意,但大块朵朵之后的饱腹感,让他很快就忘记了这点小事。

晚饭过后休息了一会儿,姜煜开启了直播。作为各种意义上的人气兼气人主播,开播后不久,他直播间的观看人数就达到了一万以上。

作为一个讲究真实的实时观看人数的直

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