认可。陈先生的消息很灵通。”
“实不相瞒,”陈述坦诚地看着他,“我女朋友,苏禾,她正在组建一个独立游戏工作室。”
“核心成员都是技术扎实、有冲劲的年轻人,理念就是您提到的那种——不追求大而全,但要求每一个细节都打磨到位,质量必须过硬。”
他拿出手机,点开苏禾发给他的一些近期练习作品截图和团队讨论的片段,“这是他们目前的状态和一部分作品雏形。”
周振华接过手机,看得非常仔细,手指在屏幕上慢慢滑动、放大。当他看到一张角色铠甲的金属磨损和旧化效果特写时,眉头微不可察地挑了一下,手指在那个区域停留了很久。
“基本功很扎实,”他终于开口,语气带着一丝专业性的赞许,“尤其对材质表现和细节的把控,有灵气。”
“这种对‘真实感’和‘可信度’的追求,是做好沉浸式体验的基础。”
“他顿了顿,抬起头,目光锐利地看向陈述,“但陈先生,理念一致是好事,可现实很骨感。”
“独立开发,尤其是一个全新的、目标是‘高质量’的小团队,风险极高,资源匮乏,失败是常态。”
“你凭什么认为我能改变这个概率?又或者说,你凭什么认为我会放弃其他更稳妥的offer,来加入这样一个…充满不确定性的项目?”
煲仔饭滋滋作响地端了上来,热气蒸腾。陈述没有立刻回答,而是拿起茶壶,给周振华续满了茶水。
“周先生,”陈述放下茶壶,语气平稳却带着力量,“我无法保证一定成功。但我能保证两点。”
“第一,在您擅长的领域,技术和艺术方向,您拥有绝对的主导权。”
喜欢开局捡到落魄少女,我真不是变态。