的关卡之后在地图中间相遇,共同攻击一个塔,直到塔倒,对塔造成的总攻击高那方获胜。看起来是个和谐的游戏,但是基本双方一相遇就会变成单纯的厮杀,塔就变成用群体技能顺便打一下或者有空就打一打的东西了,而这个有空一般是指每个角色被击杀后十秒的等待复活时间。