有什么区别。
而与之相对的,换一门规格相同的主炮,安装到池塘号上后。
受到战斧号上舰载火种的加持,就变成lv.2级别的主炮。比未经过强化的战舰主炮威力高出几成。
火种战舰受损后的修复其实并不难,大部分技术相近的低品质标准模块,只要进维修厂进行普通修理就可以。
损坏严重的,直接更换同款模块即可,简单便捷。
当然,这种替换,仅限于相同的部件,比如标准型主炮换标准型战舰主炮,标准型引擎换标准型引擎。
这种无品质的模块,早已实行标准化生产,哪怕以火种战舰对舰载模块要求的特殊性,也能在一定程度上做到量产。
但如果是用不同类型的主炮,替换掉原先的主炮。
比如一门蓝色品质的暴射炮,替换下池塘号上的标准主炮。
那么,之前舰载火种对标准主炮的强化等级,无法继承。
暴射炮必须重新从lv.0开始强化。
至于许多技术不相近,或者干脆就跨文明操作的舰载模块,无法用这种方法修复。
那么在紧急时刻,或者特殊情况下,“火种”战舰还有一种独有的自救方式。
消耗源点,进行自动修复。
便捷环保,修复效果还贼好。
唯一的缺点。
这种修复方式……比氪金,还要氪金啊!
源点是多么宝贵的资源,直接关系火种战舰的成长,可以说每一点都是火种战舰的命根。
而消耗源点修复这种方式,消耗量可不是一点两点的来!
就像王动现在做的。
“启动源点修复方式。
本舰损管情况如下:装甲损伤38%,舰体损伤4%,示意图如下,请选择修复部位。”
“修复舰尾部位装甲。”
王动老神在在的提出要求。
源点这种东西,旧的不去新的不来。
“修复舰尾装甲。
该部位装甲损伤度90%,占总体装甲比重为10%,本舰装甲强化等级为lv.1,该次修复需消耗源点200*10%*90%=18点,修复时间18分钟。
请注意,修复期间,装甲模块无法正常发挥作用。”
早有心理准备,但王动还是稍稍皱了皱眉头。
这种修复,是按照所修复模块的升级消耗和修复部位占比的乘积来计算的!
池塘号的装甲是lv.1级别,绿色品质,由lv.0提升到lv.1消耗200点源点。
战舰舰尾装甲占战舰总装甲的比例为10%,而池塘号舰尾部分装甲的损伤率为90%,三者相乘,最后得出18点的数据。
这要是把全舰的装甲修复一遍,就相当于重新升级强化一次装甲模块的消耗!
不过这种损耗可以理解。
毕竟是直接作用于物质层面上的改变,消耗大点,也正常。
但和进厂维修比起来,性价比就低得多。
维修,需要的只是在平民阶层中流通的货币而已,用不上源点这种高大上的珍惜资源。
修不起也得修。
“确定修复。”
把这个破绽补上是必须的。
王动不敢让池塘号进入任何一家维修厂进行维修,因为这么刚好的损伤,很容易引起怀疑,而王动,经不起怀疑。
“确定修复,消耗源点18,耗时36分钟。开始修复,倒计时……”
剩余源点:846。
“变更了名称,修复了损伤,两大破绽消失,但也只是可以避免最粗略的筛选。”
王动的思路很清晰。.
第四十四章 翻倍
“战斧号”的名称一出,绝对暴露。舰尾装甲破损一被发现,有重大嫌疑,十有八九暴露。
变成完好的“池塘号”,不会第一时间暴露,但仍然有嫌疑存在,如果第一轮的大规模搜索,没能找到战斧号的“残骸”,那么下一步的搜查会更加严密。
无论是晋家还是矿区星域本土势力。
乃至于其他闻讯赶来的鬣狗们。
鉴于一名普通矿工的身份,王动无法说清他对“池塘号”的所有权是从何而来的,所以王动和“池塘号”依旧没有脱离危险。
好在此次收获的源点数,远超王动的预期,足以实行“终极计划”。