司马熙祥满意的点了点头,
“头前带路。”
一行人于是继续出发。
这群难民本来就瘦骨嶙峋,
因为逃跑,
花费了大量的体力,
加上吃不饱,
所以行进速度很慢。
走了五里路,
司马熙祥没有什么感觉,
众人累的受不了,
司马熙祥于是让众人休息,
将剿灭盗匪获得的半袋干粮拿了出来,
给每人都分了一块饼,
众人满满的吃着,
恢复体力。
或许是饿怕了,
众人舍不得一下子吃完,
跟老鼠吃盐一般,
一点一点的舔、抿。
司马熙祥颇有些烦躁,
但也不催促,
以免留下苛刻的印象。
司马熙祥自己也有些饿了,
于是拿出饼也吃了起来,
相比于每人一块饼的限制,
他是没有限制的,
想要吃多少就有多少。
连续吃了三块饼,
司马熙祥才六七分饱的感觉,
也没有再吃,
防止赶路使得胃疼。
再看众人,
他们的一块饼,
最快的才吃了一半。
就在司马熙祥觉得要好好的催促一下的时候,
忽然传来喧哗声,
一队流民逃来,
流民有13人,
追杀流民的盗匪有21人,
司马熙祥数了好几遍才确定。
就在司马熙祥考虑是否救助的时候,
这队流民直接跑到了司马熙祥这边,
请求庇护。
司马熙祥算了算,
认为这一战打得过,
于是接收了这13个流民,
带着麾下5个逸民,23个流民迎战21个盗匪。
因为盗匪的属性和装备要更好,
1v1的情况下,
流民是绝对打不过盗匪的,
所以,
司马熙祥成为至关重要的战斗力,
司马熙祥立刻冲入敌阵,
如虎入羊群,
发起了凶猛的进攻。
左一刀,右一刀,
一个一个盗匪,
杀一路,
横尸一路,
一路鲜血。
其他盗匪甚至没有反应过来,
疯狂的攻击流民。
流民出现了伤亡。
就在司马熙祥连杀了10个盗匪后,
系统提示:你连斩10人,获得称号十人连斩,你的队伍士气大幅提升。
十人连斩(称号·千人以内战斗生效,战斗规模超过千人,效果消失):连续斩杀十人可获得,持有此称号,队伍士气+10,敌对队伍士气-5。
盗匪终于发现了司马熙祥的勇猛,
盗匪们惊慌失措,
司马熙祥可不会因此就放过他们,
而是追着他们继续猛砍,
流民们跟着司马熙祥也发起了狂暴追击。
战斗又过了十几分钟结束了。
盗匪们全灭,
一个都没有逃脱。
系统提示:战斗结束,获得灵能2300点,金钱645铢,俘虏*3。
这一场战斗,
盗匪战死18人,流民战死5人,
上一场战斗,只死了盗匪1人,
司马熙祥发现,
这灵能的获得数,
好像是死亡人数*100,
不管死的是敌人还是自己人。
不过,
这不是什么坏事,
司马熙祥当下立刻将三个俘虏奴役为逸民。
见灵能数量充足,
司马熙祥没有丝毫犹豫,
把队伍中剩下的18个流民,
也都全部转化为了逸民。
如此一来,
司马熙祥就有了26个逸民。
光有逸民,
司马熙祥是不满足的,
他马上就想到了灵民,