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第(29)章

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4名游侠看起来都很兴奋,这毕竟是他们初展身手,丧尸还没近身就被倒在了十米开外。不过兴奋的同时,又担心何以居会晕。

何以居没有晕,而且还很开心。因为随着丧尸被杀死,系统里也在跳金币,就是金币跳的有点少,只丧尸金币,但丧尸再小也是肉,何以居并不嫌弃。

至于晕血,丧尸的血虽然没有凝固,但早已发黑,呈现暗红色与新鲜血液相差甚远,何以居完全没有感觉。

街道上零零散散躺了很多尸体,这些尸体并不会存在太久,低阶丧尸是暗黑大陆数量最多,等级最低的生物,同时也是食物链底端的生物,很多暗黑生物和怪物都以丧尸为食,用人间的话说就是便宜大碗。

不挑食的暗黑生物比比皆是,不费吹灰之力躺在地上的食物他们也不嫌弃。尤其是月圆之夜后,死亡的大批丧尸如果不及时处理,会引来大量更高级的暗黑生物。

这也是为什么有很多基地能抵御丧尸却仍旧消失的原因,暗黑大陆早已形成了自己独有的生物链,这里的生存法则简单而残酷。

何以居率领着四名游侠在基地四周转了圈,又陆陆续续解决掉了些丧尸。何以居明显感觉到,随着时间的推进,周围的丧尸确实在增加。何以居不得不在心重新衡量己方的实力,四名游侠,三个短期租户,还有系统提供的建筑,只是目前自己还没有学习到攻击型建筑。

何以居自己的反应速度其实很慢,基本上属于补最后箭的位置,不过游侠的攻击速度却相当快,但缺点也比较明显,攻击力比较弱,基本上只丧尸要三到四箭才能解决。

丧尸的弱点在脑袋,而头骨又是比较坚硬,难以攻破的区域。通常要三箭射在同个位置才能彻底击碎丧尸的大脑。

据前几日凉川所说,曾经有人对丧尸进行过研究,发现这些丧尸虽然都已经脑死亡,但是不知道是受磁场还是生物电的影响,大脑残留部分能量,让尸体保留进食本能,行走在世上。

丧尸并不是真正的活着,甚至它们没有自我意识,没有人能真正解释它的成因,也因此至今,没有找到有效的次性解决所有丧尸的方法。但是不可否认的,破坏大脑,或者用强电流破坏丧尸脑的生物电,是解决丧尸最有效的方法。

只是暗黑大陆能源宝贵,通常不会真的有人消耗巨大电量来对付丧尸,丧尸源源不绝,能源却来之不易。

“指挥官,我们可以在指定区域巡逻,您可以在这里休息,或者回基地休息。”

四名游侠已经从彼此合作解决丧尸,到单独人也能解决丧尸,游侠速度快,敏捷高,可以很轻松的风筝丧尸,然后箭箭解决掉丧尸,基本上丧尸不等近身就被解决了。

因此下午的时间,猎杀诸多丧尸,行人的衣着还是干干净净的。

何以居认真考虑了下游侠的建议,觉得自己留下来的意义确实不大,而且游侠击杀的丧尸也跳金币,于是愉快的率先回基地的。

当然,返回之前给游侠下达了指令,天黑之前返回基地,并且不能离开基地太远。

四名游侠立刻分散字排开,每人负责片区域,并不深入,只是来来回回的两点线的移动,如果有进入射程内的丧尸,就会立刻发动攻击。四人的巡逻路线正好将基地面向东方的开口封闭,最大程度的避免漏之尸。

太阳慢慢西沉,游侠仿佛不知疲倦,也没有任何松懈,他们似乎将身后的基地当成了他们最重要的防线,为了这片净土,他们可以拼尽全力。但是四人模板化的巡逻形式又很诡异,多了几分npc感。

天色暗沉下来,西方的太阳已经半沉入遥远的地平线,游侠也停下巡逻的脚步,心情愉悦的返回基地。这是他们为基地战斗的第天,而日后,这样的日子还会持续很久。

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